Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +692%
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
288
96
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.420 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
616.3 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.36 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GF104
-
Variante da GPU
N11E-GT
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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