Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1590MHz vs 1492MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +25%
6.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 16 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1237 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
288.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
16
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
6.111 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.111 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.49 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
284 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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