Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 10GB de VRAM Radeon RX 6700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6700M Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 51% (2400MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
Radeon RX 6700M +126%
11.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5578
Radeon RX 6700M +71%
9559
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 16 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1489 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
160bit
288.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
135W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 22
-
Variante da GPU
Navi 22
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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