Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1590MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 204.8GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +33%
4.884 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 16 Mobile
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
1024bit
288.0GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
1536
Unidades de Sombreamento
1536
96
TMUs
96
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

76.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.769 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Polaris 22
-
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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