Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (2500MHz vs 1770MHz)
Mais VRAM (10GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 288.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
Arc B570 +111%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 16
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
160bit
288.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1536 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
BMG-G21
TU116-400-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
6.6 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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