Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 2GB de VRAM GeForce GT 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
1440 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +1921%
5.437 TFLOPS
GeForce GT 430 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
2
1536
Unidades de Sombreamento
96
96
TMUs
16
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
49W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GF108
TU116-400-A1
Variante da GPU
GF108-400-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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