Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1770MHz vs 1708MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +24%
5.437 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104
4.372 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mar. 2018
GeForce 16
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1708 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
288.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
10
1536
Unidades de Sombreamento
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
81.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
68.32 GFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.372 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.6 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GP104
TU116-400-A1
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.6 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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