Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 128.3GB/s)
1200 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +419%
5.437 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
set. 2011
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
7
1536
Unidades de Sombreamento
336
96
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
160W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GF114
TU116-400-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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