Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 25.60GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +1032%
5.437 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jul. 2009
GeForce 16
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
AGP 8x

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
320
96
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
59W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV730
TU116-400-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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