Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon HD 6530

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon HD 6530

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 1024MB de VRAM Radeon HD 6530 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 19.20GB/s)
1136 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6530 Vantagens
TDP mais baixo (39W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +945%
5.437 TFLOPS
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 16
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
19.20GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
1536
Unidades de Sombreamento
400
96
TMUs
20
48
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Redwood
TU116-400-A1
Variante da GPU
Redwood PRO (215-0757004)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

120W
TDP
39W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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