Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon R7 250

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon R7 250

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 1024MB de VRAM Radeon R7 250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 250 Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +658%
5.437 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
out. 2013
GeForce 16
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
288.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
716.8 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.80 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
55W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Cape Verde
TU116-400-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.6 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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