Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon RX 570 X2

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon RX 570 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti e 8GB de VRAM Radeon RX 570 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantagens
Relógio Boost aumentou em 47% (1770MHz vs 1206MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 268.8GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 180W)
AMD Radeon RX 570 X2 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 Ti +10%
5.437 TFLOPS
Radeon RX 570 X2
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2100 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
268.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
24
Contagem de SM
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

84.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.87 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
180W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.0b
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Polaris 20
TU116-400-A1
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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