Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 6.400GB/s)
1368 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +15609%
5.027 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 16
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.1GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
1408
Unidades de Sombreamento
40
88
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV620
TU116-300-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

120W
TDP
32W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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