Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 28.80GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +1022%
5.027 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.1GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
320
88
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
56W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV730
TU116-300-A1
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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