Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI FirePro V7800

NVIDIA GeForce GTX 1660
VS
ATI FirePro V7800
NVIDIA GeForce GTX 1660
ATI FirePro V7800
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 2GB de VRAM FirePro V7800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 128.0GB/s)
TDP mais baixo (120W vs 150W)
ATI FirePro V7800 Vantagens
32 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +149%
5.027 TFLOPS
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 16
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.1GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
18
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
1440
88
TMUs
72
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Cypress
TU116-300-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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