Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce 505 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660
VS
NVIDIA GeForce 505 OEM
NVIDIA GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce 505 OEM
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 512MB de VRAM GeForce 505 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 9.600GB/s)
1392 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 505 OEM Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +11071%
5.027 TFLOPS
GeForce 505 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 16
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.1GB/s
Largura de Banda
9.600GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
2
1408
Unidades de Sombreamento
16
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.356 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.86 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GT218
TU116-300-A1
Variante da GPU
GT218-300-B1
Turing
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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