Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 512MB de VRAM GeForce GT 430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 12.80GB/s)
1312 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 430 Vantagens
TDP mais baixo (49W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +1768%
5.027 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
out. 2010
GeForce 16
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.1GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

22
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
96
88
TMUs
16
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GF108
TU116-300-A1
Variante da GPU
GF108-300-A1
Turing
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

120W
TDP
49W
300 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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