Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 6144SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1785MHz vs 1770MHz)
TDP mais baixo (120W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.1GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +332%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1740 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.1GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
22
Contagem de SM
48
1408
Unidades de Sombreamento
6144
88
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
21.75 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
339.8 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
290W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
GA104
TU116-300-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.8

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