Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 512MB de VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 108.8GB/s)
608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +318%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 16
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
-
1785 MHz
Relógio Boost
-
2001 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.1GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
800
88
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
RV770
TU116-300-A1
Variante da GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
6.6 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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