Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1785MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.1GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1660 +19%
5.027 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 16
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1530 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
2001 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.1GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
22
Contagem de SM
-
1408
Unidades de Sombreamento
1280
88
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

85.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.05 TFLOPS
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
85W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU116
Nome da GPU
Navi 14
TU116-300-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
6.6 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
284 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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