Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 111.9GB/s)
120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 460 X2 +75%
0.942 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 200
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
256bit
111.9GB/s
Largura de Banda
115.2GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
216
Unidades de Sombreamento
336
72
TMUs
56
28
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.814 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
941.5 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.46 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GF104
G200-103-B2
Variante da GPU
GF104-300-KB-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.4 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

171W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modelo de Shader
5.1

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