Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 512MB de VRAM Radeon HD 4650 AGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
Mais VRAM (896GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 12.80GB/s)
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantagens
104 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (48W vs 171W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +39%
0.536 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 200
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
AGP 8x

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR2
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
216
Unidades de Sombreamento
320
72
TMUs
32
28
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
RV730
G200-103-B2
Variante da GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

171W
TDP
48W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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