Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs AMD Radeon HD 8860 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 e 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 111.9GB/s)
1064 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
Radeon HD 8860 OEM +341%
2.368 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2008
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 200
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
999 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
256bit
111.9GB/s
Largura de Banda
179.2GB/s

Configuração de Renderização

27
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
216
Unidades de Sombreamento
1280
72
TMUs
80
28
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.368 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
Curacao
G200-103-A2
Variante da GPU
Curacao PRO (215-0848000)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

182W
TDP
175W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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