Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs ATI FirePro 2450 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (1792GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 6.400GB/s)
152 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM +1196%
0.415 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 200
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
448bit
Barramento de Memória
64bit
112.9GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
2
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
40
64
TMUs
4
28
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
224 KB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

182W
TDP
32W
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x VHDCI
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
RV620
G200-103-B2
Variante da GPU
RV620 PRO (215-0670006)
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
4.1

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