Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
VS
AMD FirePro W8000
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM
AMD FirePro W8000
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 4GB de VRAM FirePro W8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 112.9GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
FirePro W8000 +677%
3.226 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
jun. 2012
GeForce 200
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
256bit
112.9GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.226 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
806.4 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Tahiti
G200-103-B2
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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