Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB GA107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB GA107 Vantagens
Lançado 12 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 112.9GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB GA107 +2092%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
128bit
112.9GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
20
192
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
80
28
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GA107
G200-103-B2
Variante da GPU
GA107-150-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
470 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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