Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 16GB de VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantagens
Lançado 14 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (672.3GB/s vs 112.9GB/s)
8256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +10526%
44.1 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1313 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
448bit
Barramento de Memória
256bit
112.9GB/s
Largura de Banda
672.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
66
192
Unidades de Sombreamento
8448
64
TMUs
264
28
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
264
-
Núcleos RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
250.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.10 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.10 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
689.0 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
285W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
AD103
G200-103-B2
Variante da GPU
AD103-275-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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