Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 112.9GB/s)
1600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +590%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 200
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1008 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
384bit
112.9GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
1792
64
TMUs
112
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Tahiti
G200-103-B2
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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