Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon RX 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1792GB)
448 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP +230%
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 200
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
112.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
60W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Baffin
G200-103-B2
Variante da GPU
Baffin LE
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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