Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon RX 560

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1275MHz
Mais VRAM (4GB vs 1792GB)
832 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon RX 560 +529%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 200
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1175 MHz
-
Relógio Boost
1275 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
112.9GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Polaris 21
G200-103-B2
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.4

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