Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 1792GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 112.9GB/s)
17984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
RTX 6000 Ada +21842%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2009
Data de Lançamento
dez. 2022
GeForce 200
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
1008 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
384bit
112.9GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
142
192
Unidades de Sombreamento
18176
64
TMUs
568
28
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
AD102
G200-103-B2
Variante da GPU
AD102
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.8

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