Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 111.9GB/s)
6208 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
CMP 90HX +4489%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jul. 2021
GeForce 200
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
448bit
Barramento de Memória
320bit
111.9GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

24
Contagem de SM
50
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
6400
64
TMUs
200
28
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GA102
G200-103-B3
Variante da GPU
GA102-100-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

182W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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