Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 21.34GB/s)
96 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 896GB)
TDP mais baixo (65W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2 +53%
0.477 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 200
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
999 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
2
192
Unidades de Sombreamento
96
64
TMUs
16
28
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GF108
G200-103-B3
Variante da GPU
GF108-400-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modelo de Shader
5.1

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