Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +283%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 200
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
64bit
111.9GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
8
192
Unidades de Sombreamento
512
64
TMUs
32
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
TU117
G200-103-B3
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.7

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