Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vantagens
Lançado 7 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1203MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +416%
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 200
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
937 MHz
-
Relógio Boost
1203 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
1024
64
TMUs
64
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
Desconhecido
450 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GM206S
G200-103-B3
Variante da GPU
950 OEM
Tesla 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modelo de Shader
6.7

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