Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +1595%
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1755 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
18
192
Unidades de Sombreamento
2304
64
TMUs
72
28
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
72
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GA106
G200-103-B3
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.6

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