Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 111.9GB/s)
3392 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +2570%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
set. 2021
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
192bit
111.9GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
28
192
Unidades de Sombreamento
3584
64
TMUs
112
28
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
113.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GA104
G200-103-B3
Variante da GPU
GA104-150-KC-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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