Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantagens
Lançado 16 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (355.0GB/s vs 111.9GB/s)
4416 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +4767%
23.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
jan. 2025
GeForce 200
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
355.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
36
192
Unidades de Sombreamento
4608
64
TMUs
144
28
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.22 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.22 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
362.9 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GB206
G200-103-B3
Variante da GPU
GB206
Tesla 2.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
0
1.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
470 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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