Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W6800X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 32GB de VRAM Radeon Pro W6800X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantagens
Lançado 13 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2087MHz
Mais VRAM (32GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
3648 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +3260%
16.03 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
ago. 2021
GeForce 200
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
Apple MPX

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1800 MHz
-
Relógio Boost
2087 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
256bit
111.9GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
240
28
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.06 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.03 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
1002 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
200W
450 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Conectores de Energia
Apple MPX

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Navi 21
G200-103-B3
Variante da GPU
Navi 21 Pro-XLA
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.4 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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