Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 350X OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 350X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 4GB de VRAM Radeon R7 350X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 32.00GB/s)
AMD Radeon R7 350X OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
192 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM +68%
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 200
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
DDR3
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
28
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Oland
G200-103-B3
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
5.1

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