Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 6950 XT

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs AMD Radeon RX 6950 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 e 16GB de VRAM Radeon RX 6950 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 335W)
AMD Radeon RX 6950 XT Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2310MHz
Mais VRAM (16GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 111.9GB/s)
4928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
Radeon RX 6950 XT +4858%
23.65 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2008
Data de Lançamento
mai. 2022
GeForce 200
Geração
Navi II
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1860 MHz
-
Relógio Boost
2310 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
256bit
111.9GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
80
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
5120
64
TMUs
320
28
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
128 KB per Array
224 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
295.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
47.31 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
23.65 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
1478 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
335W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Navi 21
G200-103-B3
Variante da GPU
Navi 21 KXTX (215-121000289)
Tesla 2.0
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.4 bilhão
Transistores
26.8 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.5

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