Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (111.9GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Mais VRAM (2GB vs 896GB)
576 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +283%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 200
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1026 MHz
-
Relógio Boost
1190 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
-
192
Unidades de Sombreamento
768
64
TMUs
48
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
GM206
G200-100-A2
Variante da GPU
GM206-251-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modelo de Shader
6.4

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