Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 260 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 15 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 111.9GB/s)
2880 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 182W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +3067%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1830 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
999 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
128bit
111.9GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
24
192
Unidades de Sombreamento
3072
64
TMUs
96
28
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

182W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GT200
Nome da GPU
AD106
G200-100-A2
Variante da GPU
AD106-155-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
576 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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