Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 260M e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Vantagens
Lançado 14 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1343MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 60.80GB/s)
1680 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile +1462%
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
jan. 2024
GeForce 200M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1065 MHz
-
Relógio Boost
1343 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
60.80GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
14
112
Unidades de Sombreamento
1792
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
56
-
Núcleos RT
14
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.813 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
75.21 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
GA106
N10E-GT
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
65 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
12 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.7

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