Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce GTX 260M e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 260M Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 60.80GB/s)
9616 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +9091%
28.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 200M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
930 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
950 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
60.80GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
14
Contagem de SM
76
112
Unidades de Sombreamento
9728
56
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
28.31 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
28.31 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
442.3 GFLOPS

Design da Placa

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
AD103
N10E-GT
Variante da GPU
GN21-X11
Tesla
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.754 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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