Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1709MHz
Mais VRAM (6GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 127.0GB/s)
1040 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +603%
4.375 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
jan. 2018
GeForce 200
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1506 MHz
-
Relógio Boost
1709 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
192bit
127.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
10
240
Unidades de Sombreamento
1280
80
TMUs
80
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
120W
550 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GP106
G92-421-B1
Variante da GPU
GP106-400-A1
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.754 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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