Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 12GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
TDP mais baixo (219W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (12GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (528.4GB/s vs 127.0GB/s)
2960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +1618%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 200
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5X
448bit
Barramento de Memória
384bit
127.0GB/s
Largura de Banda
528.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
25
240
Unidades de Sombreamento
3200
80
TMUs
200
28
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GP102
G92-421-B1
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.754 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.7

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