Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (6GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (192.1GB/s vs 127.0GB/s)
1168 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (120W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +708%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 200
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
192bit
127.0GB/s
Largura de Banda
192.1GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
22
240
Unidades de Sombreamento
1408
80
TMUs
88
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
120W
550 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
TU116
G92-421-B1
Variante da GPU
TU116-300-A1
Tesla
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.754 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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