Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (127.0GB/s vs 112.2GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +295%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 200
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1176 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
448bit
Barramento de Memória
128bit
127.0GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
-
240
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
Desconhecido
550 W
PSU Sugerido
200 W
2x DVI
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GM206
G92-421-B1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Tesla
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.754 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modelo de Shader
6.7

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