Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 896MB de VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (127.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1762MHz
Mais VRAM (4GB vs 896GB)
528 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 219W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +335%
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2010
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 200
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1417 MHz
-
Relógio Boost
1762 MHz
1134 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

896MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
448bit
Barramento de Memória
64bit
127.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
30
Contagem de SM
6
240
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
24
28
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.72 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

219W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G92B
Nome da GPU
GA107
G92-421-B1
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.754 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
260 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de Shader
6.8

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